【03 Dec 2023】玩家第一次反饋 - 有獎活動

遊戲入口: KingdomStory: HeroesWar | Game

為了確保《三國萌萌打: 英雄之戰》的長遠有利發展,我們希望玩家們可以定期給予官方反饋,讓官方可以在下一個版本更新時可以作出合適的調整 :hugs:

玩法: 請兄弟們在此帖下留言並分享你對《三國萌萌打: 英雄之戰》這款遊戲的一些看法或建議

獎勵: 《三國萌萌打: 英雄之戰》官方人員會從回答中選出不少於 3 名得獎者,具體獎勵目前暫不公開,保持神秘 :star_struck:

抽獎結果 ( 每位 30 USDC )



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尽快开启钻石抽卡活动~~!!!

开个离线战斗挂机

打榜的宝石给的太少了,提宝石两天才能提一次,时间太久了 ,而且提的额度很少。是否考虑,提高打榜奖励额度,

建议新增一个打金副本
进入条件:战力达到5万或者持有特殊的NFT
奖励:可以是NFT或者随机的Bkid

群雄争霸对手选择上是否可以进一步优化,每天3张票,但是都要从头打起,很慢。看是否可以根据参战的战力适当的去匹配相差不大的战力的名次。

游戏很缺资源,应该尽快开放钻石兑换金币和粮草

好项目,玩家数量也多,代币充值开放的时间可以提前一点,拖得太久容易把热度拖没,毕竟这是链游,

游戏非常不错。有以下几个建议:
1.就是现在玩家的练度太分层了。那些内测多号的玩家们有着整队的觉醒,在排行榜上新人以及当初单号的玩家根本无法匹敌。
2.金币的获取太过于困难,相较于需要使用的数量来看。
3.升星的难度太高了。特别是6星到7星。希望可以开放兑换或者购买6星升星的仙人(希望可以是以后bkid得用途之一)。
4. 游戏在网页最小化之后自动战斗不会继续,希望能解决一下

增加手机版本,开放钻石兑换元宝功能,开放钻石抽卡,增加军团战跟攻城战。增加钻石矿场!增加金币副本跟材料副本。增加世界BOSS。多开放一点类似宾果这样的活动!

装备合成能不能增加个一键合成啊,还得分三个小件,小件再分材料,一点点合成,不够直接;
还有装备合成路径能不能公开啊,再不升级的时候不知道下一级所需材料,不知道该刷什么材料,有个装备合成图鉴更直观一些;
多增加一些bkid的消耗然后尽快增加池子吧,只增加池子只有抛压,得把消耗场景先做出来,然后尽快上链bkid,毕竟web3游戏却没有打金的方式,只靠英雄很快就饱和了

第一,希望可以快点增加手机版本,很多人用电脑并不方便
第二,刷副本太无聊,玩法比较单一,没有pve打金吸引不到新玩家,(打不了金为什么不玩web2的游戏呢 :joy:
第三,希望增加玩家对战,或者组队模式,全区boss战等等,对比率土之滨
第四,增加高端玩家的体验,高等级的刷一下图,做一下任务打一下排行榜就没事干了,体验不到高阶玩家的乐趣
第五,希望尽快宣传一下,玩的人太少

这款三国主题的游戏很好,作为此类养成游戏的老玩家,我提几个建议,
1、增加公会功能,比如公会签到,公会互助,互助是互相赠送资源有限,每周一次公会战,公会boss或者公会副本,公会战奖励要吸引人。
2、现在每个玩家的队伍基本就固定了那么几个英雄,导致其他英雄变成了狗粮(牺牲品),为了长运多样性发展,建议退出新的试炼模式,试炼模式要求不同国家或者不同职业的英雄去打,这样玩家就会培养更多英雄,组合更多,但是资源也更多,所以还需要增加资源的获取。
3、增加资源的获取,上面所说的如果要长运发展和多样性丰富游戏玩法,需要消耗很多资源,可以增加别的玩法获得资源,比如定期获得现在的冰菓活动就很好,上面的试炼模式可以增加奖励。
暂时想到这么多,玩得开心!

1.尽快统一货币单位,游戏内一切东西都能永bkid兑换。
2.尽快给出bkid的代币经济模型,最好设计成通缩机制。
3.开放氪金渠道,现在氪金只能买英雄,更多用户希望可以买更多东西。
4.:fast_forward:快进功能2倍有点慢,希望推出跳过功能。

游戏优化:
每日免费宴会设计多余了,现在高级宴会都是4星的,每天5次免费宴会都是3星及以下,玩家不会浪费时间去点击。建议每天5次免费的宴会可以概率出4星武将,这样才有点吸引力。

1.推出手機版本,這種類型在手機遊戲上很熱門
2.市場的搜尋列表再詳細一點與新上架跟賣出顯示 才知道市場行情
3.英雄META再多一點 競技場越熱客金大佬越多
4.Bkid可以用來購買時裝 時裝可以增加微量能力(不傷害普通玩家 但有加成)
5.多一點營銷 目前市場聲量太小

可以多加一些关于属性的战力,例如外族六电

作为新玩家疑惑的一点是,可以通过训练场进行升级,强化,进化。为什么又做出来一个研究所?而且研究所做的东西很复杂比如要做个进化书得先从证物开始做,然后做材料,然后才是合成进化书,最后你会发现做进化书完全不值得。能想到的唯一好处是,你能将许许多多低级的武将慢慢做出高级的进化书,如果想保留这个好处的话,建议优化研究所,可以一键制作,或者做出一个科技树,就像武器升级那样。

PVE中一统天下的内容需要改进。首先是每天随机出现的任务,奖励太少了没有吸引力。我已经打完了半壁江山以后发现,每天出现的随机任务的奖励尽然是给2星3星的,完全不想做。其次应该给未任命太守的城池做一个一键任命的功能。地图那么大,我不知道漏掉的城池在哪个地方。(虽然在接受纳贡的地方可以看到未任命的城池列表,但是如果有多个为任命,你点进去以后其实只能定位到其中一个城池,来回很麻烦)

小建议:竞技场的页面也应该像争霸一样弄一个队伍设置,每次打竞技场都忘了自己的队伍等级多少几颗星能不能打过对面,需要返回到隔壁争霸赛里面看队伍配置,很麻烦。另外争霸赛的队伍设置建议关联到PVE的队伍设置,因为玩家都是慢慢培养成型自己的队伍,有时候打PVE改好了队伍但是一直忘记更新自己的争霸赛队伍。