【心得】玩了快兩年的萌萌打 - 轉自 Web2 台灣玩家

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先附上玩很久的證明:

韓國NHN製作的遊戲, 韓服邁向六週年,而台服則是迎向五週年, 18年開始玩,中間退坑一陣子, 後來回鍋玩到現在差不多一年半快兩年吧(? 簡單介紹: 這是一款蠻農的遊戲,常有人戲稱農農打, 除非是大課玩家可以完全靠掃蕩, 不然萌萌打很需要長時間掛機農素材, 而且是遊戲要開著才行,無法離線掛機, 所以我在家都會模擬器開著, 上班或外出,人在外面則是用手機玩。 遊戲模式很像刀塔傳奇,但我沒玩過刀塔, 所以也不確定,近期遊戲的話, 可能比較類似一拳超人的玩法, 就是抽角、練角、對戰。 雖然是叫三國萌萌打, 但其實裡頭除了三國角色以外, 還有春秋、楚漢、異族、神話等, 之前有跟侍魂連動過,也是唯一一次, 現在已經絕版了。

角色階級有分: 皇帝(神將)、王將、丞相、大將軍 可以理解成SSR、SR、S、R, 而傳承則有點類似超越、解放或是mega, 有些角色在傳承之後, 會變成與神將齊肩的存在。 抽神將的機率是0.033%,少得可憐, 無保底皇,只有保底王, 所以通常有心玩的人,都會建議去買初始號, 除非你是天選之人, 不然真得沒必要浪費時間刷首抽, 當然首抽也不便宜,數字網可能都要破千, 但神將幾乎不會貶值,不管玩到什麼階段, 或是版本再怎麼改,神將都是不容忽視的。 無神玩家也不會建議課金, 課再多不如買一隻神來的輕鬆, 有了神之後要不要課金都隨你, 當然無神也是可以玩下去, 但有神無神爽度真得差很多。 https://i.imgur.com/SzD7ayr.jpg

以圖中貂蟬為例, 每隻角色都有四種技能,像是 基本技能、連鎖技能、被動技能、 死亡技能、開場技能、常態技能等。 技能各不相同,需要考慮上場的六隻角色, 技能是否有連貫性,或是相輔相成等。

這是開戰選角的部份, 雖然有戰力跟緣分,但不必看得太重, 那個參考就好,技能的組合比那些都還重要, 沒有說一定高戰力就比較強, 有時低戰力的組合,也會讓人感到驚豔。






戰鬥畫面大概長這樣, 角色集氣完可以點下方頭像, 即可施放技能,但pvp的時候,則是全自動。 優缺點: 這遊戲沒有所謂的無敵艦隊, 所以每次在佈陣時,都是相當燒腦有趣的, 並不是說你上六隻神將就穩贏, 通常也需要搭配王將、丞相才行。 而且神將相當保值, 儘管新出的角色一定比較香, 但也不代表舊神將就廢掉了, 神將可以陪你從開局玩到變高端。 領地有點類似家園的概念, 可以自己整理排列,滿足你的強迫症XD 至於缺點的部份也蠻明顯的, 因為需要時間掛機, 所以在喜歡利用破碎時間玩遊戲的現在, 其實就勸退很多人了, 加上活動需要綁時間,(每晚八點) 有些道具很稀有,不課金很難取得, 所以基本上不打不行, 這也是比較可惜的地方。 佛系玩不管排名的話,其實缺點都可以忽略, 但遊戲到後期比較偏PVP, 所以我也覺得不必勉強自己佛系玩XD 至於伺服器的部份, 目前所有伺服器的獎勵八成以上都同步, 很看重獎勵的話可以玩韓服, 因為韓國官網常舉辦論壇小活動, 是其他服都沒有的。 看人數的話, 基本上台服的台灣人還是比較多, 我自己也是玩台服啦, 但若論整體人數,應該是日服>韓服>台服, 日服也有不少台灣人在經營, 基本上介面可以切換語言, 所以不論玩哪服都不用擔心看不懂。 台服曾出包過,之前曾發生毒米事件, 就是原本要發一百萬銅錢, 結果官方發成一百萬糧草(體力), 台灣玩家狂刷的結果換來的是鎖帳好幾天, 明明是官方的錯,但後來也是解鎖了, 這件事導致不少人退坑, 但其實沒有我預料的人多, 而且也蠻多後來又回鍋的。 但也曾發生過福利放送事件,

當時官方勿將一個全服加成的東西, 誤植在一般寶箱內, 原本這個道具要在跨服爭霸裡拿冠軍才有, 但變成人手一個,而且那時還沒有疊加上限, 導致台服無論是經驗、掉寶、刷錢的機率, 都來到8000%↑,當時台服一整個嗨炸, 且事後沒有任何懲罰,還道歉發補償, 但可能這次之後,工程師被炒魷魚了, 也才會發生上面說的毒米事件XD 我不敢說我很懂這個遊戲, 但應該有辦法, 回答關於這個遊戲八成以上的問題, 所以如果你看了文章想入坑, 或是已經正在遊戲中, 碰上任何問題,都歡迎站內我。 另外我也開發了LINE機器人, 完全沒有營利,也沒有廣告,全出於熱情, 不論玩哪個伺服器或是哪個公會, 都歡迎使用,LINE ID:@501mbhze 基本上就是你打關鍵字, 他會回覆你相關資訊, 第一次使用可以輸入 小幫手 查詢選單。 小幫手應該可以協助萌新, 了解或查詢到遊戲五成左右的內容。

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