游戏相关连结
苹果下载连结:Eternal Crypt - Wizardry BC - on the App Store
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网页端:https://app.game.wiz-eternalcrypt.com/
白皮书: Project Concept - [JP] Eternal Crypt - Wizardry BC - Litepaper
代币 $BC (Blood Crystal) - 已上线 Gate
项目背景介绍
- Eternal Crypt-Wizardry BC 是一款地牢探险挂机游戏,支持安卓,IOS,PC 三端进行游戏。3月 7 日全平台上线
- 游戏代言人为粗品 (霜降り明星) 以下为他的 Youtube 账户信息
https://www.youtube.com/channel/UCpGpA7mSYmNJjLiJxKso5QA
投资方信息(图片下附链接)
玩法
- 作为一款挂机类游戏,玩家可以自由选择上线战斗 (点击怪物) 或是挂机获得金币,提升英雄。玩法简单,并不断提升地牢楼层,获得更多的战利品,返回城镇。以下图对进行游戏玩法简单介绍
技巧
回城次数每 8 小时回复一次,最多储存 6 次
获得的宝箱需要手动开启(开启时间为 8 小时)
提升等级时,尽量注意dps加成和金币消耗的比例,数据为王
打金
- 掉落代币 BC,需要英雄 NFT,地板价约为 6 MATIC,本游戏打金玩法包含以下几个要素 ( 以 EPIC英雄为例,均价10 MATIC):
挖矿能力
- 每次回城消耗 1%,不可恢复,相当于 NFT 的销毁机制。
挖矿力
- 相当于算力,地图进度推进时,根据队伍总挖矿力产出代币 BC,回城后代币兑付。每次回城会消耗一定比例,可恢复(使用 BC),可提升(使用 BC)
挖矿力的修补
- 产出和修补比例约为 1:1
英雄升级
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可以提升英雄的全属性,包括挖矿力。
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打金要求玩家向新的地图进行推进,并且每日回城上限为 3 次
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最差情况下 EPIC 英雄每日可以净产出(修补完成后)15 枚 BC,目前价值约为 0.03,消耗所有挖矿能力后,总产出约为 465 枚BC,目前市值约为 13 U,净产值为 2U。当然这是单英雄的情况下,最差,不带任何策略的玩法。单号最多可以放置 36 个英雄,结合英雄升级之后的收益远高于此,需要各位精算师自己进行计算了。