暗黑精英测试的经验和不同的改动

浅谈精英测试的bug和改动

1:老生常谈的洗地图巨卡bug
2:喜闻乐见的文本bug(影响不大但是有时候翻词条没有就恶心)
3:地图蓝屏bug修复了个寂寞,如果在队伍里面大退,重新回队伍有几率蓝屏
4:emm
5:蛮子的熔岩猛击如果攻速过快将会丢失一次技能判定导致这次技能放个寂寞
6:异界地图如果洗到一个叫怪物无视负面状态,那么你有福了,进去空血空蓝,还不能动
8:女武神分身会丢失仇恨,打着打着仇恨转移为本体
9:彼岸之地暗金地图,偶尔会出现小怪爆boss物品bug
只出现在t1地图,触发未知
10:卡背包bug,背包关不掉,经常出现于灵魂熔炉联动,但是也有其他触发方式
11:灵魂熔炉随机暗金直接卡死,然后背包也关不掉了只能大退
12:瓦尔基里矛珍宝镶嵌不上
13:蛮子双手武器双持副武器词条无用bug
14:偶尔会触发某个BOSS三倍掉落bug,触发条件未知
15:一键鉴定背包的护身符,不会出现协同

奇葩改动

1:经验削弱,升级困难
2:地图爆率过低,但是能忍
3:共鸣结晶的掉落与高阶共鸣结晶的合成,掉落过于低且合成率太低,地图充能功能已经成为一个摆设(想到这个改动的策划拉出去枪毙十分钟)
4:暗金从三测的部分没用已经变成精英测试的彻底没卵用,远不如打造亮金,
5:护身符过于难凑,基本是凑不满二套
6:固伤技能的加成过于离谱,远强于白字伤害,基本不是一个级别,导致许多职业基本不能玩了
7:nft碎片兑换从10改到20
8:异界地图的红色debuff和绿色buff不在一个层面上,红色debuff强度过高且词条太多,绿色buff基本削弱而且还有不少凑数的,不知道策划如何想的
9:可交易,账号绑定,角色绑定三个格子非常占仓库,为什么不分成账号绑定和可交易就好了
10:暗金只能交易三次,虽然暗金已经弱成狗了,但是这个改动依然很差劲,晶石流动不好吗?
11:雷法削弱过大,且毒法加强力度过小,召唤物的ai太傻了

正面改动

1,异界与混沌本的消耗,非常能流动晶石的产出和消耗,基本是成正比,经济模型+1
2,混沌本的抽奖,这个抽奖活动确实爽,确实能激发群友的爽感,狗运就是rpg的最终模式
3,Nft珍宝系统,完美解决后期nft装备弱势的问题,和我当初预想一模一一样
4,抗性的加强,这测的抗性加强让游戏体验更上一层楼,再也没人说什么电怪秒人拉,骷髅秒人了(就是毒法可能有点异议,因为他们还是打不动怪)
5,亮金打造的加强,打造会让人上瘾,看见自己的伤害库库涨确实爽

最后,作为一名很喜欢此项目的玩家,还是希望暗黑炽天使越做越好,成为真正的龙头链游
junmo - Chain Challenger
2024年2月17日