【转帖】Cradles: Origin of Species(摇篮:物种起源)

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今天要推荐的这个游戏还未上线,目前可以购买NFT来参与它的mini-game。从技术上来看,它最能吸引眼球的创新莫过于与它新的NFT标准:ERC-3664,这个标准甚至可以颠覆整个区块链游戏世界。总体来说,Cradles团队给人的感觉一直很安静,并没有把时间花在过多的宣传上,但这并不代表他们毫无建树,相反,他们默默地在建造那个想象中的能永久持续和繁荣的元宇宙。

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一、项目信息

1、名称: Cradles: Origin of Species(《摇篮:物种起源》)

2、代币:CRDS

3、状态:未上线

4、所属的链: BSC,Polygon,ETH和自己即将开发的侧链

5、团队:匿名

6、游戏所属类别: MMORPG 大型多人在线角色扮演游戏

7、游戏引擎:Unity 5

二、项目简介

《摇篮》游戏设定在三叠纪时代,距今大约 251到1.99亿年前。《摇篮》在游戏中为那些灭绝生物建造了一个永恒的家园,让后代们能够观察到各种物种的独特特征和史前世界的环境,玩家甚至可以将自己注入史前动物的身体去感受它们的生命。

整个世界分为主城和冒险区。在冒险区,你能遇到的所有生物都是曾经出现在地球上的灭绝生物。玩家在游览主城或者探索冒险区时,可以使用在游戏世界中获得的材料来创建自己的 NFT,与其他玩家进行交易和出售。玩家还可以质押 NFT 以赚取额外利润。在《摇篮》的世界里,玩家可以真正沉浸在游戏世界中,赚取丰厚的利润。

另外,《摇篮》还利用区块链生成速度来模拟更稳定的时间变化,使得每个世界都以不同的速度发展。

三、融资情况

四、玩法

  • 开放世界地图,设定有7个族群,每个族群坐落在地图不同的地方,他们资源和特色都不一样。

  • 玩家需要在世界里生存下去,可以通过打猎,修炼武器等级等方式提高打斗的武力值;同时,还需要探索地图找寻物品,完成规定任务等。

  • 玩家可以和玩家之间打斗,也可以和该世纪的NPC动物打斗。游戏内的AI技术将使得NPC角色从视觉上显得更加真实。

  • 玩家需要使用token去够买水晶,从而进入到一个世纪里去探险。进入世界后水晶能量就会开始消逝,越危险的地方水晶消逝的越快,里面的NFT也更加稀有和难以获取。

  • 游戏有时间属性,整个游戏会随着远古到未来推移;NPC也会随着时间流逝而死亡更换。

  • 有时间属性后,NFT和里面的生物,NPC,怪物等掉落的物品就有了稀缺性。NFT的物品的数量,由玩家从游戏内有限的时间窗口内获取的总数量而决定。

  • 物种会因为玩家的猎杀而面临灭绝问题,玩家还需要和环境达成一个平衡,一旦城市或世界的混乱程 度达到极限,《摇篮》会强制关闭一段时间,待世界冷却后再打开。

  • 游戏内允许玩家自己组建工会创立DAO组织。

  • 提供了免费的游客角色,即使普通玩家不想参与游戏,也可以作为游客去观赏这个世界。

  • 玩家可以进入生物身体,从它的视角去体验“生活”。

五、社区数据

Twitter 粉丝量:29,297​

Discord 群人数:7,196

Telegram 群人数:2,838

六、优劣势分析

1、主要优势

游戏在创意上带来了很大的创新:

  • 团队创建了新的NFT标准ERC-3664,特点是将静态的NFT增加了可操作性的模块,将他们变成一个“灵活的”,“有生命的”NFT。具体呈现在:NFT的部件可添加也可拆卸;NFT具有了衰减属性。

  • 世界观设计新颖,游戏本身带有了时间属性,里面的NPC生物也会灭绝,因此给NFT带来了额外的时间价值,对早期玩家鼓励极大,可玩性很高。

2、主要劣势:

  • 玩家大头收益来自于别的玩家购买你产出的NFT,需要通过提高可玩性来增加传统玩家的购买欲望。

  • 侧链开发还未开始,现在bnbchain是否能支持实现游戏的交互还有待考量。

  • 白皮书里构建的多样化世界能否最终能从技术上实现?

  • 后期的官方宣传能否跟上也值得观察。